Kreativne industrije i njihova uloga u lokalnom ekonomskom razvoju, prezentacija master programa 4.0 Univerziteta u Kragujevcu, kreiranje i razvoj kompjuterskih igara elementima vizuelnog koncepta, 3D računarske grafike, 3d modelovanje, teme su konferencije održane u Biznis inovacionom centru u okviru projekta Industrija video igara – perspektiva za mlade grada Kragujevca. Projekat se realizuje pod pokroviteljstvom Grada, a sprovode ga IKT Klaster centralne Srbije i Univerzitet.
- Reč je o projektu koji je grad Kragujevac finansirao iz oblasti omladinske politike, a slične projekte smo i ranije finansirali kroz grantove za otpočinjanje sopstvenih poslova. Jedan od projekata je bio i gejming industrija za koju smo svesni da je u ekspanziji, kaže Stefan Jovanović. pomoćnik gradonačelnika za omladinu i saradnju sa Univerzitetom.
Cilj projekta je unapređenje mogućnosti za sticanje kvalifikacija i razvoj kompetencija i inovativnost mladih u oblasti kreativnih industrija na teritoriji grada Kragujevca, ali i promocija i unapređenje postojećih i kreiranje novih programa na Univerzitetu i IKT Klaster Akademiji kako bi mladi stekli praktična znanja, veštine i kompetencije potrebne za tržište rada, posebno u sektoru kreativnih industrija.
- IKT Klaster centralne Srbije uz podršku Biznis inovacionog centra a pod pokroviteljstvoma Grada, realizuje projekat sa idejom da mladima što više približimo gejming industriju kao jednu od IT industrija u ekspanziji. U Srbiji ima mnogo startapova i biznisa koji se bave ovom granom, kaže Branimir DŽenopoljac, klaster menadžer.
Projekat je namenjen studenatima kragujevačkog Univerziteta kako bi se dodatno informisali o značaju kreativnih industrija za razvoj lokalne zajednice, značaju gejming industrije i njenom potencijalu, mogućnostima za zapošljavanje u ovom sektoru, neophodnim kvalifikacijama za zapošljavanje i sadržaju 4.0 master programa Razvoj kompjuterskih igara.
Dr Dalibor Nikolić, naučni saradnik na Institutu za informacione tehnologije i jedan od predavača na master programu za gejming kaže da je, prateći trendove industrije 4.0, Univerzitet pre dve godine uveo master program za gejming kao inovativni program.
- U razvoju video igara učestvuje nekoliko tipova stvaralaca – kreativci koji smišljaju priču kako bi video igrica izgledala poput filmova, različitim oblikom dizajna bavi se dve trećine ljudi u igrici, umetnici u digitalnom svetu, ljudi koji se bave muzikom i programeri koji sve to povezuju u celinu, objašnjava dr Nikolić.
Master upisuju različiti profili studenata i program je prilagođen njima. Ove godine, kao treća generacija master programa za gejming, upisalo je oko 20 studenata. Nakon završenog programa, studenti vrlo brzo nađu posao ili ostanu u firmi u kojoj su bili na praksi.
Sa učesnicima projekta na konferenciji su o svojim iskustvima, izazovima i počecima u poslovanju razgovarali predstavnici kompanija koje se bave gejmingom.